cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

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终于, 来到了和代码无关部分. 等等... 不会画画怎么?……画师可以更加方便产出原型, 甚至直接在 AI 基础修改.……不仅是角色和场景原画, 很多模型也将目光放到了游戏图标, UI元素生成.GameIconResearch

【风农翻译】像素宝典 #8

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佩德罗・梅代鲁斯最为知名作品莫过于《塞莱斯特山(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络发布像素美术教程也同样相当知名……感谢大家支持!这节可以搭配之前翻译视频里的动态模糊部分一起食用。……子弹这期是关于子弹!我从 Vlambeer 演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

国士无双:光-作为美术的余热

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(第一次使用到和程序沾一丢丢边vbs,就很好玩)严格意义讲,甚至都不算是程序,我们只是单纯理解和思考游戏之所以成为游戏结构……,这一路,给我感觉,就像是在追随萤火虫尾焰,从最开始寥寥几只,到最后我走到湖边,看漫天星火,……;(微表情包课题真的是化不可能为可能奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师支持与帮助下,上线第一套微表情包

VR 滑雪(Skiing VR)

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在 VR 中,你可以随时在设计完美的斜坡滑雪。……在这个街机滑雪模拟器中找到通往终点路,证明你是最好滑雪者。……您可以独自或与你朋友一起享受不同游戏模式

小组帖子:南京 D5渲染器 招聘美术外包BD 、技术美术TA

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最终实现了将过去几十分钟甚至几十小时渲染过程实时呈现,将渲染速度从“2G”提升到“5G”时代,同时仍能保持逼近于物理真实渲染质量……偏美术向,要求有扎实审美功底。……对图形学和渲染感兴趣, 自驱力强,快速学习能力强;感兴趣同学,欢迎加我微 AdelineG_G其他职位方向

小组帖子:月度挑战——festivus

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在这神奇一天得干些美好而又充实练习来升华自己!……(长这样)Festivus晚餐:生菜上的切片红色肉饼,不能喝酒!……只要你,游戏可以是任何你想象中。(只要是用GMS做。)

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造附加价值……基于 Dota 2 制作的卡牌游戏 Artifact 是一个很好的证明。……玩家扮演一个探险家兼电影制作人 Rashida,你将与老伙计 Zora 一同穿梭在荒漠,以期待能拍摄一部不可思议电影

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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自己拍十部非勿扰,就是为了一部1942逻辑类似。……游戏性更不用说,高速移动同时要求精准枪法,难以掌握同时却容易被轻易虐杀;同时标准玩法还是1v1……Quake champion推出时首发阵容有一个叫nyx英雄,可能按中国玩家角度看人物没什么毛病

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局時候……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次主題地圖都有一個新玩法……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

女性,悲剧英雄或真实士兵——对于《战地 5》预告片批评的另一种反思

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《历史准确性与二战男性浪漫神圣场域:论〈战地 V女兵性别争议》(以下简称《男性浪漫神圣场域》)从这些回馈评论中……,证明 EA DICE 既不是以尝试还原少数族群历史为出发点,也没有办法扣合近年来平权运动。……为了证明女性实际可以在虚构故事战场获得成就,此文提出几款以女性英雄角色为名射击游戏为例,例如《古墓奇兵

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